Vivendi liefert The Hulk für GameCube - Spiel - 2019

Week 1, continued (Juni 2019).

Anonim

Mit einer Story, die nach Ereignissen aus dem Film spielt, folgt das Spiel dem unruhigen Wissenschaftler Bruce Banner und seinem aufgebrachten Alter Ego The Hulk durch ein überwältigendes Action-Abenteuer, in dem alles, was du siehst, zerstört werden kann und alles, was du zerstörst, eine Waffe sein kann . Die Spieler können zwei Arten von Gameplay beherrschen, entweder Bruce Banner oder The Hulk, wenn sie Hauptcharaktere aus dem Film bekämpfen, bekannte Schurken aus dem Marvel-Universum und neue Gegner, die speziell für das Spiel geschaffen wurden. Mit seiner übermenschlichen Macht, die von Wut angetrieben wird, kann The Hulk jedes physische Hindernis überwinden und seine Feinde mit über 45 verheerenden Angriffen vernichten. Der von Radical Entertainment entwickelte Hulk für Nintendo GameCube enthält einen empfohlenen Verkaufspreis von 49, 99 US-Dollar. Das Spiel wurde vom ESRB als "Teen" mit einem Deskriptor für Gewalt eingestuft.

Vivendi Universal Games und Universal Pictures entwickelten ein integriertes Inhaltsprogramm, das Fans, die sowohl den Film als auch das Spiel erleben, anbot. Durch die Verwendung von "Codes" können spezielle Film- und Spielinhalte mit einer Reihe von Passwörtern entsperrt werden, die mit der Handlung oder den Figuren des Films in Zusammenhang stehen.

"Wir haben in allen Phasen der Entwicklung des Spiels eng mit unseren Theaterpartnern zusammengearbeitet, um ein authentisches Erscheinungsbild des Marvel-Quellmaterials und des kommenden Spielfilms zu erreichen", sagte Luc Vanhal, President und COO, Nordamerika von Vivendi Universal Games . "The Hulk ist einer der kultigsten Superhelden der Welt und wir sind begeistert, sowohl Spielern als auch Fans weltweit dieses leistungsstarke Produkt und innovative Code-Programm zu liefern."

"Das Hulk-Spiel ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Engagements, den Verbrauchern ein gewaltiges Hulk-Erlebnis zu bieten - eines, das die Macht des Hulk gleichzeitig in Theatern und auf Videospiel-Screen liefert", sagte Marc Shmuger, stellvertretender Vorsitzender von Universal Pictures. "Eine beeindruckende Integration von Film zu Spiel wurde erreicht, ohne das Gameplay zu opfern. Der Film und das Spiel sind so ähnlich ausgerichtet, dass du The Hulk bist, bevor du The Hulk gesehen hast - es ist die ultimative Wunscherfüllung. "

Interaktive Erweiterung von Movie Story

Mit einer brandneuen Geschichte, die sich vom Spiel unterscheidet und nach den Ereignissen des Films spielt, verfolgt The Hulk das Schicksal des gestörten Wissenschaftlers Bruce Banner und seines aufgebrachten Alter Ego Hulk, während sie gegen bekannte Feinde der Marvel Comics Welt und neue Schurken kämpfen zu diesem Abenteuer. Verraten von seinem langjährigen Kollegen und Mentor, Professor Crawford, befreit Bruce unwissentlich die Essenz des Hulk in eine Kugel und fällt dem Anführer zum Opfer, einem Bösewicht, der die Energie des Hulk nutzen will, um eine unbarmherzige Armee von "Gammakreaturen" zu entfesseln. Jetzt muss Bruce seinen neuen Feind durch San Francisco nach Alcatraz verfolgen, aus schwer bewachten Militäranlagen und schließlich zu dem erschreckenden, surrealen Freehold des Anführers. Nur wenn Bruce seiner eigenen zerrütteten Identität gegenübersteht und die Kontrolle über das Tier in sich gewinnt, wird er in der Lage sein, die wahnsinnigen Absichten des Führers zu zerstören.

Duales Gameplay und Action

Das Hulk-Spiel ermöglicht es Spielern, zwei verschiedene Spielstile zu beherrschen, die sowohl für Bruce Banner als auch für The Hulk einzigartig sind. Als Bruce Banner muss der Spieler die Mächte der Logik und Heimlichkeit einsetzen, während er sich bemüht, den Hulk in sich zu halten, um Missionen erfolgreich abzuschließen. Als Hulk muss sich der Spieler durch 25 riesige, hochdetaillierte und immersive Umgebungen bewegen, die direkt vom Film inspiriert und exklusiv für das Spiel sind. Sie werden fünf intensiven Bosskämpfen gegenüberstehen, bis zu 10 Gegner auf einmal vernichten und Feinde mit über 45 vernichtenden Angriffen vernichten.

Real-Welt-Simulation

Während der Spieler die unglaubliche Macht und Wut des Hulk kontrolliert, reagieren Objekte auf Schaden wie in der realen Welt und zeigen Verhaltensweisen, die mit den realen Auswirkungen von Masse, Materie und Schwerkraft übereinstimmen. Zum Beispiel prallen Autos von Wänden ab, um Körperschäden zu zeigen, Glassplitter, zerbrochene Rohre rollen. Das überwältigende Gameplay wird verbessert, da praktisch jedes Objekt manipuliert, zerstört oder als Waffe benutzt werden kann.