Tony Hawks Underground 2, um DivX zu verwenden - Spiel - 2019

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Anonim

Der Nachfolger des äußerst beliebten Tony Hawk's Underground, Tony Hawks Underground 2, schickt Spieler auf eine kranke internationale Roadtrip mit Tony Hawk und Bam Margera. Die neueste Entwicklung in der Nummer 1 Action-Sport-Franchise, Tony Hawk's Underground 2 liefert einen urkomischen Story-Modus, ein beispielloses Maß an Individualisierung und mehr Moves, als die Skate Gods davon träumen könnten.

Neversoft Entertainment lizensierte die branchenführende DivX-Videotechnologie, um Tony Hawks Underground 2 in einer Kinofilmqualität in DVD-Qualität zu erstellen, die ein atemberaubendes visuelles Erlebnis bietet und gleichzeitig beispiellose Komprimierungsraten bietet, um Speicherplatz zu sparen. Die DivX-Technologie wurde auch für Tonaufnahmen in Tony Hawks Underground verwendet. DivX, mit mehr als 130 Millionen Downloads zu den weltweit beliebtesten Videokompressionstechnologien, hat sich zum De-facto-Standard für hochwertige Cinematics in der Spieleindustrie entwickelt.

"Als begeisterte Fans von Tony Hawks Underground ist das DivX-Team sehr erfreut über die Veröffentlichung von Underground 2 von Tony Hawk und umso mehr erfreut, dass die DivX-Videotechnologie erneut für die Codierung von Filmszenen im gesamten Spiel verwendet wird", sagte Jordan Greenhall, CEO und Mitbegründer von DivXNetworks, Inc. "Neversoft und Activision haben ein fantastisches Spielerlebnis geschaffen, das perfekt zur Marke DivX passt."

"DivX-Video ist nicht nur die Video-Technologie mit der höchsten Qualität für In-Game-Cinematics, sondern bietet auch eine Kodierungsgeschwindigkeit und Komprimierung, die mit anderen Lösungen nicht möglich ist", sagte Kevin Mulhall, Produzent bei Neversoft Entertainment. "Wir freuen uns, unsere Partnerschaft mit dem DivX-Team mit der Veröffentlichung von Tony Hawk's Underground 2 fortzusetzen."

Mit dem DivX Video Software Development Kit (SDK) können Entwickler hoch komprimierte Cinematics für PC-, Mac-, Xbox- und Gamecube-Plattformen erstellen. Mit einer überragenden Komprimierung, DVD-Qualität und einer Geschwindigkeit, die schneller ist als die Echtzeit-Kodierung, hat DivX die Szene für Millionen von Konsumenten neu definiert. Das oft als "MP3 of Video" bezeichnete DivX wurde über 130 Millionen Mal heruntergeladen und ermöglicht eine 7-10 Mal höhere Komprimierung als MPEG-2, der DVD-Standard.

Weitere Informationen zu DivX für Spiele finden Sie unter //www.divxnetworks.com/solutions/gaming/pc.php.

Um mehr über Tony Hawks Underground 2 zu erfahren, gehen Sie zu //www.activision.com/microsite/thug2/.