Studie: 35 Prozent der Eltern spielen Videospiele - Spiel - 2019

Depression and Video Games | Sidcourse (March 2019).

Anonim

Eine von Peter D. Hart Research Associates im Auftrag der Entertainment Software Association durchgeführte Umfrage ergab, dass 35 Prozent der befragten US-amerikanischen Eltern Computer- und Videospiele spielen. Die große Mehrheit dieser "Spielereltern" (80 Prozent) berichtet, dass sie Spiele mit ihren Kindern spielen, und zwei Drittel (66 Prozent) glauben, dass das Spiel ihre Familien näher zusammengebracht hat.

Die ESA ist eine Handelsgruppe, die die US-amerikanischen Video- und Computerspielepublisher vertritt. Unter anderem betreibt die ESA ein Anti-Piraterie-Programm, kämpft gegen Gesetze zur Beschränkung von Videospielverleih und -verkäufen, beeinträchtigt die verfassungsmäßigen Rechte von Videospielverlegern, betreibt Geschäfts- und Verbraucherforschung und fördert Initiativen und Technologien zum Schutz des geistigen Eigentums von Verlegern.

"Diese erste Studie über 'Spielereltern' dramatisiert die zunehmende und positive Rolle, die Videospiele in der amerikanischen Familienunterhaltung spielen", sagte ESA-Präsident Douglas Lowenstein. "Die Daten liefern weitere Beweise, die den Mythos zerstreuen, dass das Spielen von Teenagern und Single Twens dominiert wird. Es sagt uns, dass Eltern Spiele sowohl als eine unterhaltsame Aktivität für sich selbst betrachten, als auch eine, die es ihnen ermöglicht, sich auch mit ihren Kindern zu beschäftigen. "

Meine Güte. In diesem Licht, sind wir sicher, Titel wie Grand Theft Auto: San Andreas und Hitman: Blood Money sind wunderbare Mutter-Tochter-Erfahrungen.

Die Studie wurde im November 2005 durchgeführt und kontaktierte 501 "national repräsentative Eltern" mit Kindern zwischen 2 und 17 Jahren in ihren Haushalten. Die Studie definiert "Spielereltern" als Eltern, die Computer- und Videospiele spielen, aber nicht nur Kartenspiele wie Solitaire oder Kinderspiele.

Sicherlich nicht zufällig mit den anderen Aktivitäten der ESA, andere Fragen in der Umfrage festgestellt, dass Spieler Eltern sind "regelmäßige Wähler, die eine starke Meinung über staatliche Regulierung von Spielen haben." Fast drei Viertel (73 Prozent) sagen, sie sind regelmäßige Wähler mit einer fast-gerade Spaltung zwischen den beiden größten politischen Parteien des Landes. Insgesamt 85 Prozent dieser befragten Wahleltern sagen, dass es ihre Verantwortung, nicht die der Regierung ist, die Exposition von Kindern gegenüber Videospielen und deren Inhalten zu überwachen. Darüber hinaus stimmen zwei Drittel der Eltern zu, dass die Regierung keine Geschäfte mit dem Verkauf und der Vermietung von Videospielen hat.

Er las, als ob er auf der kurvigen Seite des Steuerknüppels aufwachte: "Diese Forschung legt nahe, dass Vorschläge zur Regulierung von Videospielen gegen amerikanische Wähler zurückfallen könnten, die im Gegensatz zu einigen gewählten Vertretern völlig verstehen, dass sie die Unterhaltung kontrollieren sollten in ihre Häuser. "

Die Studie berichtet auch, dass 47 Prozent der Spielereltern Frauen sind und im Durchschnitt 19 Stunden pro Monat damit verbringen, Spiele zu spielen, wobei ein Drittel behauptet, seit 20 Jahren oder länger "Spiele" gespielt zu haben.

(Math-Zeit: Das bedeutet, dass einige dieser Spieler-Eltern wahrscheinlich mehr als 4 500 Stunden damit verbracht haben, Spiele zu spielen. Wetten, dass sie jetzt ziemlich gut sind, nicht wahr?)