SEGA: JA, WIR HABEN VIELLEICHT IN DEN LETZTEN JAHREN ZU VIELE SONIC GAMES GEMACHT - TECHCRUNCH - SPIEL - 2019

MTV GameOne Folge 187 (Kann 2019).

Anonim

Wie Sie wissen, kommt Sonic 4 heute auf der Xbox 360 und PS3 heraus. (Es kam vor zwei Tagen auf der Wii, und letzte Woche für iOS.) Ich habe es noch nicht gekauft, aber meine Zeit mit ihm letzte Woche verließ mit mir den Eindruck, na ja, das Spiel ist sicherlich ein Spaß toben. Kann nicht mehr verlangen. Aber was wir weniger fragen können, sind weniger trashige Sonic-Spiele. Dieses Spiel, in dem sich Sonic in einen Werwolf verwandelte. Ich meine, komm schon.

Sega weiß das auch.

In einem Interview mit Joystiq sagt Segas US-Vizepräsident für Vertrieb und Marketing, Alan Pritchard, dass Sega in der Vergangenheit "wahrscheinlich dafür verantwortlich war, zu viele Sonic-Spiele zu schnell auf den Markt gebracht zu haben".

Es ist nicht nur das, sondern auch zu viele Quatsch-Sonic-Spiele.

Du hattest den Werwolf, den anderen und den anderen, den ich mir von meinem Kopf denken kann, den ich anschaute und dachte: "Huch, pass auf."

Daher versucht Sega, sich weniger auf einen Backkatalog zu konzentrieren und konzentriert sich mehr auf seine aktuelle Sammlung nicht schlechter Spiele.

Im Grunde versucht Sega die Leute dazu zu bringen, einige der vergangenen Fehler zu vergessen und stattdessen an Sonic nur für die guten Zeiten zu denken: Sonic 2, Sonic Adventure und Sonic 4.

Es ist eine Art der gleichen Strategie, die EA in den letzten Jahren angenommen hat: weniger Spiele im Allgemeinen (sicherlich weniger so-so-Spiele), aber stellt sicher, dass die Spiele, die Sie machen, von hoher Qualität sind.

Far-out-Strategie: Gute Spiele machen. Stell dir das vor.