Peter Molyneux enthüllt das Veröffentlichungsdatum für 'faszinierende' Neugier - Spiel - 2019

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Anonim

Das Gehirn von Peter Molyneux muss ständig mit wild hochkonzipierten Spieldesign-Ideen durcheinander geraten. Manchmal sind diese Ideen in brillante, klassische Spiele wie Populous und Dungeon Keeper eingebaut, während Molyneux 'Ideen manchmal seine Fähigkeiten als Designer und moderne Technologie übertreffen können. Dennoch, ob seine Ideen funktionieren oder nicht, der Denkprozess des Mannes ist unendlich unterhaltsam, solange Sie im Voraus wissen, dass Sie neben jedem Versprechen, das Molyneux über sein neuestes revolutionäres Spiel macht, ein großes Stück Salz nehmen.

Apropos Versprechungen über revolutionäre neue Spiele, Molyneux nahm heute Morgen an Twitter teil und verkündete den Veröffentlichungstermin für sein neuestes Projekt, den mysteriösen, treffend betitelten Titel Curiosity :

Die Neugier wird am 7. November 2012 um 00: 22PST 08: 22UST ausgebrochen sein. Die Entwicklung war eine faszinierende Fahrt, die Veröffentlichung wird 10x faszinierend sein

Obwohl wir Sie davor gewarnt haben, Molyneux 'Versprechen zu skeptisch zu sehen, liegt er bei kurzfristigen Veröffentlichungsterminen selten falsch, also sind wir ziemlich sicher, dass Curiosity am 7. November debütieren wird. Vermutlich sollte "08: 22UST" tatsächlich "08: 22UT" sein "Aber ansonsten scheint alles wie eine ziemlich standardisierte Information zu sein. Erwarten Sie, dass Curiosity zur festgesetzten Zeit ankommt.

Wenn das feststeht, wollen wir euch alle diese Salzwürfel vorbereiten, da wir gerade beschreiben, was genau Neugier ist. Denken Sie daran, dass wir versuchen, Molyneux 'eigene Behauptungen über das Spiel zu paraphrasieren, und dass es durchaus möglich ist, dass einige oder alle dieser Funktionen nicht so funktionieren, wie er es beschrieben hat.

In Curiosity wird den Spielern ein großer schwarzer Würfel präsentiert. In diesem schwarzen Würfel ist etwas. Niemand weiß, was das ist. Der einzige Weg, um herauszufinden, was es ist, besteht darin, Teile des Würfels wegzuschneiden, bis sein Inhalt aufgedeckt ist. Interessanterweise ist dies kein Einzelspieler-Spiel. Spieler auf der ganzen Welt werden mit identischen Versionen des Würfels konfrontiert, die nach und nach auseinandergerissen werden, während der Pool von Spielern ihrer Aufgabe nachgeht, das Geheimnis in der Mitte dieser großen schwarzen Box aufzudecken.

Oh, und im Einklang mit modernen DLC-Trends, wird Curiosity es wohlhabenden Spielern ermöglichen, sich in der "Konkurrenz" zu behaupten. Curiosity enthält einen Ingame -Shop, in dem ein Spieler eine spezielle Spitzhacke kaufen kann, die den Würfel komplett zerstört Sofort befreit seine gefangenen Inhalte. Das Privileg, die Spannung dieses Spiels für andere Spieler sofort zu ruinieren? Das bringt dich auf $ 80.000 zurück. Ob Molyneux und sein Entwicklerteam bei 22 Cans dies als satirischen Kommentar zum aktuellen Stand der Mikrotransaktionen in Casual Games betrachten, ist nicht bekannt, aber wir glauben, dass das der Punkt ist, weil das verrückt-teuer ist Spitzhacke ist eine witzige Ergänzung.

Wenn einer der oben genannten Punkte Ihr Interesse geweckt hat, hoffen wir, dass Sie ein iPhone oder iPad zur Hand haben. Beim Start wird Curiosity ausschließlich auf iOS verfügbar sein, aber angesichts der relativ einfachen Eingaben, die dieses Spiel benötigt, und seiner Online-Komponenten wären wir nicht schockiert, wenn es irgendwann auf Konsolen und Computern erscheint, wenn das Ausgraben von monolithischen Boxen dies beweist traf unter Spielern.