OnLive-Streaming-Spiele-Service schließt am 30. April aufgrund von Sony Buyout - Spiel - 2019

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Anonim

Zugeschrieben an einen Sony-Erwerb von Patenten, die wahrscheinlich mit Streaming-Videospielen zusammenhängen, wird das erste große Unternehmen, das versuchte, Live-Streams mit beliebten Spielen zu liefern, Ende des Monats geschlossen. OnLive startete den Streaming-Dienst des Unternehmens vor etwa sechs Jahren, aber das Geschäftsmodell wurde einige Male erfolglos gedreht, um Nutzer zu gewinnen und Einnahmen zu generieren.

Auf der Softwareseite versuchte OnLive, Nutzer mit einem Pay-per-Game-Modell sowie einem 15-pro-Monat-Abonnementmodell anzulocken, das den Spielern Zugang zu Streaming-Versionen von Spielen gab, die sie bereits besaßen, insbesondere zum Spielen auf Geräten wie Tablets und preiswerte Laptops. Auf der Hardwareseite versuchte OnLive im Jahr 2010, eine $ 100-Mini-Konsole zu starten. Unglücklicherweise konnte diese Hardware aufgrund von Videoqualitätsproblemen und Latenzproblemen nie die Aufmerksamkeit der Spieler erlangen.

Am Ende des OnLive auf der Website des Unternehmens schrieb ein Vertreter: " Nach fünf Jahren ununterbrochenem Service wird der OnLive Game Service zu Ende gehen. Sony erwirbt wichtige Teile von OnLive, und ihre Pläne beinhalten keine Fortsetzung des Spieldienstes in seiner jetzigen Form. Ihr Dienst sollte bis zum 30. April 2015 ununterbrochen fortgesetzt werden. Es werden keine weiteren Abonnementgebühren berechnet, und Sie können bis zu diesem Datum alle Ihre Spiele weiterhin spielen. "

Für alle bestehenden Abonnenten werden am Ende des Monats alle gespeicherten Kreditdaten sowie Leistungsdaten und gespeicherte Spiele gelöscht. Bei Spielkäufen oder Abonnements werden keine Rückerstattungen fällig. Benutzer, die Hardware am oder nach dem 1. Februar 2015 gekauft haben, können eine Erstattung für gekaufte Hardware erhalten, indem sie sich an die E-Mail-Adresse wenden, die auf der mit der Sperrung in Zusammenhang stehenden FAQ-Seite angegeben ist.

In Bezug auf die Übernahme von Sony sind die Patente wahrscheinlich auf Sonys PlayStation Now-Cloud-Gaming-Service zurückzuführen. Oft als Netflix für Spiele bezeichnet, können Besitzer von PlayStation 4 $ 20 pro Monat für PlayStation Now bezahlen, um eine große Bibliothek von PlayStation 3-Spielen zu streamen.