Neue Details von Infiniums Phantom tauchen auf - Spiel - 2019

Money-Boats-Girls-Drones,& Plenty of sun/fun (March 2019).

Anonim

Ein umfangreicher Artikel auf der Tech-Nachrichtenseite Newsforge geht ausführlich auf das System und sein Geschäftsmodell ein, das sich ausschließlich auf die Bereitstellung bestehender Inhalte über sichere Kanäle konzentriert, anstatt die Entwicklung exklusiver Inhalte für das System zu fördern.

Mindestens 25 Millionen US-Dollar an Risikokapital wurden hinter dem Projekt und seinen Erschaffern, Infinium Labs, investiert. Das Endergebnis scheint im Wesentlichen ein Windows XP-PC ohne CD- oder Diskettenlaufwerk zu sein, auf dem proprietäre Software zur Verschlüsselung von Daten läuft auf der Festplatte und sicheres Herunterladen von Inhalten über Breitbandnetze.

Laut dem Artikel wurde noch keine endgültige Spezifikation oder ein Preispunkt für das System festgelegt - aber derzeit wird ein Preispunkt von 400 $ diskutiert, und der Vorschlag ist, dass der PC in der Phantom-Box im Leistungsbereich von 2 GHz sein wird, mehr als genug, um mit modernen PC-Spielen umgehen zu können.

Das Phantom-Geschäftsmodell sieht vor, dass Infinium eine Bibliothek von Spielen, die über Breitband breitbandig verfügbar sind, für diejenigen, die die Konsole gekauft oder gemietet haben, bereithält und das Interesse von mehr als 500 Spieleverlegern auf sich gezogen hat - allerdings keine Details einzelne Verleger, die an dem Programm beteiligt sind, wurden noch angekündigt.

Kern dieses Modells sind die Sicherheitssysteme, die von der Konsole verwendet werden; Wenn Infinium in der Tat PC-Spiele über einen völlig sicheren Kanal anbieten kann, ist das ein attraktives Angebot für Publisher, die sich derzeit mit sehr hohen Piraterie-Raten ihrer PC-Titel abfinden.

Ob Phantom auf dem Markt Fuß fassen kann, bleibt abzuwarten. Das System wird eindeutig immer noch unter großen Problemen leiden, die den PC in Bezug auf Kompatibilität und Stabilität betreffen, etwas, das diejenigen, die für Konsolenspiele verwendet werden, möglicherweise nicht akzeptieren. Klugerweise scheint Infinium nicht auf die Plattform im Konsolenzentrum der Xbox und der PS2 zu zielen, sondern zielt stattdessen auf eine ältere und familienorientierte Zielgruppe ab; Allerdings sind diejenigen in dieser Zielgruppe eher auf einen voll funktionsfähigen PC als auf einen PC angewiesen, der nur Spiele spielen kann.

Phantom ist sicherlich ein interessantes Projekt, und der Enthusiasmus von Infinium-Gründer Tim Roberts wird durch seine Kommentare im Newsforge-Stück deutlich. Die Konsolenhersteller werden von diesem Vorhaben jedoch kaum betroffen sein, und wir sind der Ansicht, dass Microsoft als größter Sieger von Infinium als Wettbewerber keine Lizenzgebühr für Windows XP von jedem Phantom-Gerät erhält verkauft.