REALISTISCHERE KINECT-INTERAKTION AUS DER MICROSOFT-FORSCHUNG - TECHCRUNCH - SPIEL - 2019

Sony präsentiert neue Playstation (Kann 2019).

Anonim

Hattest du diesen Monat einen Anteil an Augmented Reality? Zwischen dem OmniTouch der CMU, HoloDesk von Microsoft und der aktualisierten AR-App von Metaio könnte Ihnen vergeben werden. Aber glauben Sie mir, Sie werden dieses Video von Microsoft Research-Prototypen mit Pico-Projektoren und Kinect-Kameras sehen.

Die Fähigkeit, ein 3D-Modell der Umgebung schnell zu erstellen und zu verfolgen (wie wir und Bill Gates beide erstaunlich fanden) wird mit der Fähigkeit kombiniert, synthetische Informationen in der realen Umgebung anzuzeigen. Das Ergebnis? Die digitale Simulation der Welt wird der Welt in Echtzeit überlagert und es ist völlig verrückt.

Schau, schau einfach zu. Es ist sechs Minuten, du wirst froh sein, dass du verschwendet hast:

Der Clincher ist am Ende genau da. Virtuelle Partikel strömen vom Schreibtisch in eine echte Schublade.Der Pico-Projektor könnte ein wenig mehr Weitwinkel sein, aber sie kommen dorthin. Vielleicht ein 3D-VR-Display a la Vuzix (ich hätte nie gedacht, dass ich eines empfehle) ist der Trick. Kannst du dir vorstellen, ein Spiel zu spielen, in dem dein Körper, deine Hände und deine Finger genau verfolgt werden und die Grenze zwischen digitalen und realen Gegenständen verschwommen ist?

Es ist ein weiterer Schritt in Richtung eines Holodecks, aber im Moment ist es nur eine gemeinsame Forschung zwischen Microsoft Research und Lancaster und Newcastle University (erstellt für die Pervasive Konferenz in Newcastle). Wie so viele Dinge bei Microsoft Research and Labs, würde es Millionen in der Entwicklung erfordern, um ein Produkt zu machen, aber es ist zu cool, um es nicht zu teilen.

(über HardOCP)