Microsoft veröffentlicht neue Xbox-Strategie - Spiel - 2019

Eine persönliche Beleidigung für Bill Gates - Xbox History: Die Geschichte von Microsoft Games (March 2019).

Anonim

An einem Strand mit Massive Attack, der die Decks dreht, lieferte X03 eine Reihe von Ankündigungen, von zwei neuen Schlüsselprodukten (exklusiver Race Driver 2 von Codemasters, RalliSport Challenge 2 von Digital Illusions) und einer Partnerschaft mit dem Unreal Entwickler Epic Games neue Branding-Initiative, die sich auf den sozialen Aspekt von Spielen und den Aufbau der Xbox Live-Benutzerbasis konzentriert.

Beginnend mit den Spielen, begrüßte Microsoft die übliche Prozession von Industrie-Alumni auf der Bühne, um ihre Waren zu demonstrieren. Peter Molyneux war dort, spielte Fable, flankiert von Ubi Softs Yves Guillemot und Tecmo's Tomonobu Itagaki. Und natürlich wäre keine Pressekonferenz ohne Jay Wilbur möglich, der sich sogar die Zeit genommen hat, sich für die blinkenden Glühbirnen und die wohlgenährten Hacks zu parodieren.

"WOLLEN SIE EINIGE?" Jay ist klar, denn Epic (und Tochter Scion Studios) hat einer Partnerschaft mit Microsoft Game Studios zugestimmt, in der sie mehrere Spiele exklusiv für Xbox und PC entwickeln werden. "Wir freuen uns über die Zusammenarbeit mit Microsoft", strahlte er. "Wir sind fest davon überzeugt, dass Epic Games und Scion Studios in Partnerschaft mit Microsoft den Spielern spektakuläre Unterhaltung auf Xbox- und Windows-Plattformen bieten werden." Nun, was würden Sie sonst von einem Mann mit Spiritual Advisor auf seiner Epic Games-Visitenkarte erwarten?

Obwohl die X03-Spiele sehr interessant sind, waren wir enttäuscht, Perfect Dark Zero nirgendwo zu sehen, und ebenso unglücklich, dass keine Preissenkung bevorstand, aber es gibt ein Flüstern von Bündeln, die die betrunkenen Massen fegen … Vielleicht werden wir es lernen mehr morgen.

Aus Sicht des Einzelhändlers beantwortet X03 jedoch viele wichtige Fragen wie "Was passiert, wenn ein 12-Monats-Abonnement eines Live-Nutzers ausläuft?" Natürlich lautet die Antwort: "Sie husten mit dem Dashboard noch 39, 99 £", aber das Gute Nachrichten sind, dass sie auch monatlich zum Kurs von 4, 99 £ zahlen können.

Darüber hinaus hat MS Anreize für neue Nutzer geschaffen, wie zwei Monate kostenlosen Live-Zugang mit verschiedenen Spielen (tiefes Atmen: Amped 2, Crimson Skies, Dancing Stage Unleashed, Links 2004, Magic: The Gathering, Project Gotham Racing 2, TOCA Race Drive, Sega GT Online, Jedi Academy, Rainbow Six 3, Top Spin, Music Mixer und XIII), ein neuer Communicator-Headset-Einzelpreis von £ 19, 99 und ein überarbeitetes Starterkit, das jetzt Demos von MotoGP und MechAssault enthält.

Wie regelmäßige Leser von gi.biz nur zu gut wissen, werden Live-Gamer bald auch Einladungen über PDA, Handy und MSN Messenger senden und empfangen können; sprechen Sie mit anderen Spielern, bevor Sie sich zu einem Match begnügen; Überprüfen Sie ihre Statistiken über die statistische Website www.xsnsports.com; und sogar mit anderen Spielern Schritt halten, während sie "Live-aware" Single-Player-Angebote spielen.

Und auch wenn dies nicht zu viele von Ihnen betrifft, wird Live ab dem 31. Oktober in Österreich, Dänemark, Irland, Norwegen, Finnland und der Schweiz verfügbar sein, was die Anzahl potenzieller Gegner für britische Spieler nach dem erfolgreichen "Test" um einiges erhöhen wird Drives "in jedem Bereich.

In der Tat sind diese Spieler gerade rechtzeitig, um Microsofts neue Markenpositionierung in Europa (und weltweit), unterstützt durch den Slogan "Es ist gut, zusammen zu spielen", in einer globalen Werbekampagne, die von der McCann-Erickson Tag Ideation Group entwickelt wurde, aufzuzeigen. Konzipiert mit der Hilfe von Landor Associates, "Es ist gut zusammen zu spielen" wird alle Marketing-Kommunikation, Verkaufsmaterialien, Xbox.com, Promotions, Events, Verpackungen und sogar PR-Aktivitäten der Xbox beeinflussen.

Beginnend in diesem Monat - und mit großen Hits wie Project Gotham Racing 2, Amped 2 und Grabbed by the Ghoulies - "Es ist gut zusammen zu spielen" wird verwendet, um den sozialen Unterhaltungswert von Xbox Videospielen zu betonen. Wie Peter Moore es ausdrückt: "Wer jemals in Dead or Alive 3 einen Partner gefunden hat oder die Welt kooperativ in Halo gerettet hat oder in Paris gegen ihre ausländischen Freunde in Midtown Madness 3 gerissen ist, weiß, dass Xbox Menschen zusammenbringt."

"Wir waren der Meinung, dass die Marke Xbox diese Realität widerspiegeln sollte, also erzählen wir allen, was sie bereits wissen - dass es gut ist, zusammen zu spielen."

Quelle: Gameindustry.biz