MICROSOFT NUTZT MINECRAFT, UM KÜNSTLICHE INTELLIGENZ FÜR DIE REALE WELT ZU ENTWICKELN - TECHCRUNCH - SPIEL - 2019

Microsoft Azure OpenDev—June 2017 (Kann 2019).

Anonim

Ein weiterer Beweis dafür, dass Minecraft mehr ist als nur ein Spiel, kommt heute auf uns zu. Microsoft plant bereits, die Plattform, die es für 2, 5 Milliarden Dollar gekauft hat, zu nutzen, um Kindern beim Lernen und für die virtuelle Realität zu helfen, und jetzt können wir dieser Liste auch die Entwicklung künstlicher Intelligenz hinzufügen.

Heute kündigte Microsoft ein Projekt an, das es Forschern künstlicher Intelligenz ermöglicht, den Titel zu nutzen, um ihre Technologie zu formen und zu entwickeln. AIX ist eine neue Software-Entwicklungsplattform, mit der Forscher "Agenten" - KI-gesteuerte Charaktere - entwickeln können, die sich in den Welten von Minecraft bewegen. Die Idee ist, sie mit den Smarts auszustatten, um sich wie ein normaler Spieler zu verhalten. Dazu gehören grundlegende Befehle, wie das Klettern auf einem Hügel, und kompliziertere Anforderungen wie das Navigieren in unterschiedlichem Gelände, das Ausbauen von Landschaften und das Überleben von den bösartigen Zombies des Spiels.

Katja Hofmann, die das Projekt leitet, erklärte, dass die Offenheit und Kreativität von Minecraft größere Möglichkeiten bieten, KI zu erforschen und zu entwickeln, als dies derzeit der Fall ist. Das ist nicht unähnlich den Gründen, warum Googles DeepMind sich auf Go konzentriert hat, nachdem er gerade einen legendären menschlichen Champion des asiatischen Strategiespiels über eine Serie mit fünf Spielen besiegt hat.

"Minecraft ist die perfekte Plattform für diese Art von Forschung, weil es eine sehr offene Welt ist", sagte Hofmann. "Du kannst den Survival-Modus machen, du kannst Kämpfe mit deinen Freunden bauen, du kannst Kurse machen, du kannst unsere eigenen umsetzen Spiele. Das ist wirklich aufregend für künstliche Intelligenz, weil es uns ermöglicht, Spiele zu entwickeln, die über die derzeitigen Fähigkeiten hinausgehen. "

Bei AIX und Minecraft geht es nicht nur darum, KI-Agenten zu entwickeln, um im Spiel zu existieren. Hofmann sagte, das Ziel sei es, die Technologie so zu trainieren, dass sie von sich selbst lernen könne - genau wie die KI-Technologie von DeepMind.

Und obwohl es für Nicht-Spieler einfach klingt, hat Minecraft alle Zutaten, um KI-Agenten und Technologie für die reale Welt zu trainieren.

"Einen Roboter zu bauen und ihm beizubringen, wie man einen richtigen Hügel erklimmt, ist kostspielig und unpraktisch. Anders als bei Minecraft müsste man den Roboter jedes Mal, wenn er in einen Fluss stürzt, mit einer anderen teuren Maschine reparieren oder ersetzen", erklärte Microsoft Blogeintrag.

Über die KI-Forscher und Top-Boffins hinaus will Microsoft KI und IT einem neuen Publikum zugänglich machen. Das Unternehmen sagte der BBC, dass es "Menschen aller Fähigkeiten und Altersgruppen ermutigen will, sich zu engagieren". Wenn man weiß, wie sehr Kinder Minecraft lieben, könnte dies ein überzeugender Weg sein, junge Leute zum Lernen zu bringen und gleichzeitig Spaß zu haben.

Microsoft hat bereits eine Handvoll Mitglieder der akademischen Gemeinschaft eingeladen, AIX zu testen, und mit den Plänen, die Software diesen Sommer über eine Open-Source-Lizenz verfügbar zu machen, wird jeder in der Lage sein, bald darauf zuzugreifen.