IGN startet In-Game-Advertising-Technologie - Spiel - 2019

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Anonim

IGNs neue Software und Services ermöglichen es Entwicklern und Publishern, ihre Online-Spielinhalte während des gesamten Spiellebenszyklus zu verwalten und In-Game-Werbekampagnen durchzuführen. Werbetreibende können im Rahmen des gesamten Medienangebots von IGN Entertainment crossmediale Programme entwickeln, die In-Game- und Online-Werbung sowie Werbeaktionen umfassen.

"Unsere In-Game-Technologie hat sich bereits in über 300 Spielen bewährt und umfasst Online-Matchmaking, Chat, CD-Key-Verifizierung, einheitliche Registrierung sowie Statistiken und Tracking", sagte Mark Stieglitz, General Manager, Publisher Services, IGN Entertainment. "Wir erweitern unser aktuelles Angebot an Plattformen und Lösungen, damit Spiele-Publisher den Platz in ihren Spielen dynamisch für In-Game-Marketing, Werbung oder andere Zwecke nutzen können, die auf ihren individuellen Bedürfnissen basieren."

Die neue In-Game Marketing Technologie und der Service werden die Medien- und Technologieplattformen von IGN erweitern und den Publishern ermöglichen, das Gameplay zu verbessern, indem sie ihre Spiele ständig mit neuen Levels, Patches, alternativen Skins, Waffen, Gebäuden, Karten und sogar Soundtracks aktualisieren. Dieselben Tools können verwendet werden, um Werbung für die nächste Version eines Spiels zu machen, indem Trailer und Assets hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind, sowie spezielle In-Game-Promotions angeboten werden.

Darüber hinaus ermöglicht es die Technologie von IGN Publishern, ihren Spielen zusätzlichen Umsatz zu verschaffen, indem sie In-Game-Werbung selbst verkaufen oder indem IGN seine Werbeinfrastruktur und Erfahrung nutzt, um In-Game-Werbeinformationen in ihrem Namen zu verwalten und zu verkaufen. Die Technologie erfasst auch Impressionen, die Zeit, die für die Anzeige von Elementen aufgewendet wird, und den Typ jeder Interaktion, sodass Werbetreibende die Rendite ihrer Investitionen beobachten, intelligentere Käufe tätigen und effektivere Kampagnen entwerfen können.

Die In-Game-Tools und -Dienste von IGN Entertainment bauen auf der bewährten Back-End-Infrastruktur, Service-Teams, Datenzentren und Kerntechnologien von GameSpy auf. Rich-Dynamic-Marketing-Technologie ist derzeit für den PC und PS2 verfügbar; Versionen für Plattformen der nächsten Generation werden ebenfalls entwickelt.