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Anonim

Ein neues Spiel heute verfügbar für iOS-Geräte namens Heads Up! bietet eine unterhaltsame Erfahrung, die Sie nur mit einem Smartphone haben können, mit einer einfachen Spielmechanik und einer Video-Sharing-Funktion, die bedeutet, dass der Spaß weit über die anfängliche Spielzeit hinaus andauern kann. Das Spiel bietet auch eine große Markenbindung, wie sie von Clear App Entwickler Impending für Ellen DeGeneres gemacht wurde und in ihrer Show gezeigt wurde. Es ist ein Content-Marketing-Spiel, aber es ist sehr gut ausgeführt und bietet eine leichte Berührung auf der Branding-Seite der Dinge.

Die Mechanik von Heads Up! sind einfach und ähneln dem "Wer bin ich?" Stil Party-Spiele, bei denen die Spieler Karten mit dem Namen einer berühmten Person auf die Stirn legen und andere ausspielen lassen, wer sie sind. Die Wörter erscheinen auf virtuellen Karten in der Smartphone-Version, und Sie halten den Telefonbildschirm auf Ihrer Stirn, während der andere Spieler ausgibt, welcher Begriff oder Ausdruck auch immer angezeigt wird. Wenn Sie den Kopf nach oben neigen, wird der Gyroskop-Sensor des Telefons aktiviert, indem Sie zur nächsten Karte springen und nach unten kippen, um zur nächsten Karte zu gelangen, wenn Sie eine korrekte Schätzung erhalten haben. Die Kamera nimmt das auch auf Video auf und sie können dieses Video dann direkt an die Ellen DeGeneres-Show weitergeben, wo sie auf die Heads Up! Facebook Fan-Seite.

Ich sprach mit dem bevorstehenden Mitbegründer Phill Ryu, der erklärte, dass die Stücke mit dieser App nur richtig zusammenkamen, um etwas zu schaffen, das sowohl ein großartiges Spielerlebnis allein als auch eine großartige Möglichkeit für die Ellen Show ist, sich mit einem wirklich zu verbinden Spaß, Qualität Spiel, dass die Menschen wirklich gerne spielen. Nach einer Diskussion mit einigen der Produzenten der Show, protestierte Impending schnell eine Version und schlug sie dann dem Ellen-Team vor, das das Spiel liebte. Es machte dann Sinn, dass die beiden es gemeinsam an die Öffentlichkeit brachten. Ryu sagt, dass das Erstellen von Markenbindungserfahrungen etwas ist, was Drohungen gut getan hat.

"Ich denke, dass wir darin gut sind, eine Marke als mobile Erfahrung auszudrücken", sagte er. Es ist eine Art Puzzle, wo sie dir ein paar Teile geben, die du benutzen musst, und wir schneiden gerne perfekt passende Teile aus, um es zu beenden. Aber am Ende des Tages ist es auch keine Strategie, die wir verfolgen, wir wurden einfach von coolen Partnern mit einem Projekt angesprochen, das wir persönlich aufregend fanden. Das ist das einzige Muster, das wirklich in unseren Projekten ist. Wenn alles in Ordnung ist, neigen wir dazu, darauf zu springen. "

Für Medienmarken, die möglicherweise neue Wege für den Zugang zu und die Interaktion mit Zielgruppen suchen, die mehr Zeit für mobile Geräte und weniger für traditionelle Lieferfahrzeuge wie Fernseher verbringen, ist das auf Apps basierende Content-Marketing ein vielversprechender neuer Trend. Was Ryu und Drohungen mit Heads Up erreicht haben! Englisch: www.db-artmag.de/2003/8/e/2/63.php Es ist eine ziemlich naheliegende Vorstellung davon, wie das funktionieren sollte, da es die Erfahrung zuerst macht und die Markenkomponente nur dort organisch verbindet, wo sie passt, anstatt sie wie eine Art grellfarbigen Überzugs zu verputzen. Das ist der Grund, warum, obwohl die App eine bezahlte bei 0, 99 $ ist, es nicht das Gefühl hat, dass Sie eine Anzeige kaufen, wie es mit einigen Filmen und TV-Show-Tie-in-Spiele kann. Wir werden sehen, ob dies zu einem Trend von mehr Marken führt, die eine leichtere Berührung mit mehr nachhaltigem Potenzial beinhalten und stattdessen versuchen, sich von einer schlampigen, offensichtlicheren Herangehensweise aus auf eine schnelle Verbesserung der Sichtbarkeit einzustellen.