Half-Life 2, um neuen Grafikstandard zu setzen - Spiel - 2019

REBAR CROSSBOW FROM HALF LIFE! (Juni 2019).

Anonim

Damit die lang erwartete Fortsetzung eines der bahnbrechendsten Spiele der Branche nicht nur fünf Jahre lang vorweggenommen wird, sondern auch Gaming-Enthusiasten einen Anreiz bietet, ihre Sicherheitsgurte vor ihren PCs zu schnüren, bringt Microsoft DirectX 9.0 den Wissenschaftler Gordon Freeman und seine schleichenden, schießenden Aliens erwecken das Leben zum Leben - mit der lebhaften Grafik und dem verbesserten Gameplay, das für ein wirklich immersives Erlebnis benötigt wird - mit der Veröffentlichung von "Half-Life 2" von Valve Corp.

"Wir sehen" Half-Life 2 "als neuen Maßstab für die Art von erstaunlichen Erfahrungen, die auf der Windows®-Plattform möglich sind, und DirectX 9.0 dient eindeutig als Katalysator für die Entwicklung dieser State-of-the-Art -art Spiele ", sagte Dean Lester, General Manager von Windows Gaming und Graphics bei Microsoft Corp." Half-Life 2 "unterstreicht den Trend, den wir bereits sehen: Games für Windows bieten jetzt die modernste Technologie und immersive Unterhaltung überall verfügbar. "

"DirectX 9.0 hat entscheidend dazu beigetragen, dass wir eine würdige Fortsetzung von, Half-Life 'geschaffen haben, die Windows-Spielern alles bietet, worauf sie gewartet haben, eine wirklich unvergleichliche Erfahrung", sagte Gabe Newell, Mitbegründer von Valve . "Wir sind begeistert, dass unsere Beziehung zu Microsoft einen Titel hervorgebracht hat, auf den wir alle stolz sein können."

Zu den einzigartigen Vorteilen, die die DirectX 9.0-API für "Half-Life 2" bietet, gehören erhöhte Geschwindigkeit und verbesserte Grafik - von detaillierteren bump-mapped Charakteren zu nuancierterer Beleuchtung und zarten weichen Schatten, die Spiele unter Windows noch realistischer machen. Die zentrale Funktion von DirectX 9.0, High-Level Shader Language (HLSL), ermöglicht Farbgrafiken, Video, 3D-Animation und erweiterte Audiofunktionen.

"Half-Life 2" und seine DirectX-Fähigkeiten wurden von GameSpot kritisch beäugt, das kürzlich schrieb: "Die Charaktere von 'Half-Life 2' sind so detailliert, dass selbst ihre Augen sehr detailliert modelliert werden. Als [ein Charakter] dazu gebracht wurde, auf den Bildschirm zu schauen, war der Effekt, dass sie direkt auf uns schaute, anstatt ausdruckslos auf nichts zu starren, wie es die Spielfiguren tun. â € | Dies sind definitiv einige der besser aussehenden Echtzeit-3D-Charaktere, die wir bis jetzt in einem PC-Spiel gesehen haben. "