EA übernimmt Criterion Software Group - Spiel - 2019

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Anonim

Mit der Übernahme übernimmt EA Criterions Studio in Guildford, UK; zwei weltweit anerkannte intellektuelle Eigenschaften, Burnout und Black; und die RenderWare-Middleware-Technologie.

Nach einer vorherigen Vereinbarung wird das Burnout3-Spiel von Criterion von EA veröffentlicht und soll im September auf allen wichtigen Plattformen veröffentlicht werden. Criterion entwickelt auch ein mit Spannung erwartetes Spiel, das einfach als Black bekannt ist. Beide Titel wurden Anfang des Jahres auf der E3-Spielemesse in Los Angeles stark kritisiert.

"Das passt hervorragend", sagte EA-Chairman und CEO Larry Probst. "Criterion bietet uns Studiotalente und ein bewährtes Management-Team, eine weltweit anerkannte Infrastruktur für geistiges Eigentum und Technologie, die unsere Bereitschaft für die nächste Konsolengeneration beschleunigen wird."

EA legt eine strategische Priorität auf die Erstellung von Spielen mit einer Reihe von Tools und Bibliotheken, die in seinen Studios geteilt werden. RenderWare und RenderWare4, die derzeit für Konsolen der nächsten Generation entwickelt werden, werden mit der Technologie von EA kombiniert, um einen gemeinsamen Rahmen für die Entwicklung zu schaffen. EA plant, die Middleware-Technologie auch weiterhin an andere Entwickler zu lizenzieren.

"Die Kombination von EAs Tools und Technologiebibliotheken mit den bestehenden RenderWare-Technologien wird eine überlegene Plattform für die Spieleentwicklung schaffen", sagte Criterion-CEO David Lau-Kee. "Dieses System wird den leistungsfähigsten gemeinsamen technologischen Rahmen für die Erstellung großartiger Spiele bieten. Unsere Arbeit an RenderWare4 wird in Verbindung mit den Bemühungen der nächsten Generation von EA auch die Entwicklungsbemühungen für die nächste Konsolengeneration verstärken, die in den nächsten zwei Jahren auf den Markt kommen wird. "

"Unsere Mission war es immer, aufregende neue Franchises zu schaffen, die ein möglichst breites Publikum ansprechen", sagte Fiona Sperry, Head of Criterion Games. "Mit EA können wir unsere Zukunft als eines der weltweit führenden Entwicklungsstudios sichern."

Das Kriterium wird von EA's UK Studio im nahe gelegenen Chertsey, Surrey verwaltet; Das RenderWare-Geschäft wird in Großbritannien an einem separaten Standort verbleiben. RenderWare wird neben den lokalen Studios von EA verwaltet.

Die Übernahme wird voraussichtlich innerhalb von 30 bis 45 Tagen abgeschlossen sein, vorbehaltlich der behördlichen Genehmigungen.