David Jaffe spricht über Hollywood-Konvergenz und seinen kommenden Twisted Metal-Titel - Spiel - 2019

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Anonim

David Jaffe, der Co-Regisseur und Hauptdesigner von Twisted Metal, war in Los Angeles, um einen neuen Multiplayer-Chaos für den 4. Oktober Reboot auf PlayStation 3 zu enthüllen. Das Presse-Event zeigte eine vollständige Sweet Tooth Eiswagen und Requisiten von der grausigen Live Action Cinematics, die die Hintergrundgeschichte der einzelnen Charaktere des Spiels für den Kampagnenmodus erzählen.

Die Spieler lernen möglicherweise auch mehr über diese Charaktere aus Sonys ältestem Spiel-Franchise (das 1995 auf PlayStation herauskam) in einem großen Film von Arad Productions, der sich gerade in der Entwicklung befindet. Produzent Avi Arad war hinter einigen der größten Marvel-Comic-Filme aller Zeiten, darunter X-Men, Spider-Man und Iron Man. Aber was Jaffe wirklich gerne sehen würde, ist ein Low-Budget-Schnupftabakfilm, der das Gesicht des Franchise Sweet Tooth zeigt. Der Leiter des Entwicklungsstudios Eat Sleep Play erzählt in diesem exklusiven Interview von Hollywood.

Digital Trends (DT): Was hat Ihnen der technologische Fortschritt seit 1994 mit diesem neuen Spiel für Sie eröffnet?

Sicher, technologische Fortschritte haben Dinge auf kreative Weise eröffnet, aber was sie uns wirklich in diesem Spiel ermöglichen, ist das originale Spiel, das Scott Campbell, Allan Becker, Mike Giam und ich 1994 entwickelt haben, vollständig umzusetzen. Wir hatten diese erstaunlichen Visionen von diesem Actionfilm von Michael Bay oder Michael Mann, der die Autobahn 405 in LA hinunterfährt, mit einem Autokampf aus Mad Max und einem Potpourri von Explosionen. Und das konnte man bei einem PS One einfach nicht machen. Es wurde jedes Mal besser, wenn Sony sukzessive Hardware veröffentlichte. Aber mit diesem Spiel haben wir Hubschrauber, die immer Teil der ursprünglichen Fantasie waren. Wir haben Sattelschlepper und wir haben uns über die Einzelkämpfe hinaus erweitert, um es bis zu 16 Spielern gleichzeitig zu ermöglichen, gegeneinander anzutreten.

DT: Was denkst du über Arad Productions, die Twisted Metal für ein großes Leinwandabenteuer als Option nutzen?

Als ich mich mit Ari und Avi Arad zusammen setzte, dachte ich: "Oh mein Gott, du machst Avi Arad. Ich bin ein riesiger, großer Filmfan, wahrscheinlich nur von der Größe eines Marvel-Fans verdunkelt. Die Tatsache, dass ich mit diesen Jungs im Raum sitze, ist ziemlich süß. Ich hoffe, sie machen (der Twisted-Metal-Film). Ich mag diese Typen. Ich höre tolle Dinge über Ghost Rider 2, ich liebe Spider-Man. Wir setzten uns in ein Meeting und zeigten ihnen das neue Spiel und sie sagten, dass sie denken, dass sie daraus einen Film machen können. Aber du weißt wie es in Hollywood läuft. Ich halte nicht den Atem für den Twisted Metal Film oder den God of War Film. Ich möchte, dass sie passieren, aber weißt du, ich habe nichts anderes gehört, als dass sie pro und hoch auf Twisted sind. Ich denke, es wäre ein großartiger Film.

DT: Was ist deine Vision davon, was ein Twisted Metal-Film sein sollte?

Ich denke, es wäre ein großartiger B-Film. Ich sage Sony immer wieder: "Leute, gib uns 1, 5 Millionen Dollar. Lass uns einen exklusiven PSN-Film über Süsszahn als Slasher drehen. Lassen wir ihn seinen Platz neben Freddy und Jason und Michael Meyers und Candy Man und all diesen großartigen Kinofilmen in den Filmen einnehmen. "Das würde ich einfach tun. Ich brauche kein Auto. Mach das später. Wir werden ein Prequel mit Sweet Tooth als Killer machen. Ich denke, es würde so viel Spaß machen. Ich liebe es, dass wir mit diesen Eigenschaften in die Welten dieser Charaktere gelangen können. Das macht viel Spaß.

DT: Es gibt jetzt einen digitalen Präzedenzfall für einen PSN-Film mit Warner Bros., der die Live-Action-Serie Mortal Kombat filmt.

Ich habe den ersten gesehen, aber ich habe die ganze Serie nicht gesehen. Ich war sehr beeindruckt davon. Es war sehr, sehr cool, absolut. Ich möchte, dass unsere (digitale Serie) weniger Budget hat. Ich denke, wenn wir den Sweet Tooth Slasher Film machen würden, sollte es roh sein und es sollte fast wie ein Snuff Film aussehen, weißt du? Es sollte aussehen, als ob du das Filmmaterial gefunden hättest … wie in diesem Nicolas Cage Film 8mm. Es sollte aussehen, als ob du dieses Sh * t gefunden hättest und es ist wie "F ** k, hat Sweet Tooth dies dokumentiert? Wie hat er dieses Material bekommen? "So muss es dich fühlen … es muss dich krank machen.

DT: Die Filmsequenzen im neuen Twisted Metal-Spiel sehen ziemlich grausig aus.

Ja, aber das ist nicht so, wie der Film aussehen soll. Dies ist ein Teen-bewertetes Spiel. Aber ich denke, du kannst mit diesen Charakteren genauso spielen wie in Comics und du kannst Geschichten erzählen, die in verschiedenen Welten stattfinden. Wie Sie die Batman-Filme haben, aber dann gibt es die Batman-Videospiele. Die Essenz ist immer noch da, aber sie sind unterschiedliche Charaktere. Also muss der Sweet Tooth Slasher-Film für mich roh sein. Für Twisted Metal ist es mehr wie ein wirklich lustiger, verdrehter Comic.

(Bilder über)