Baue die perfekte Achterbahn und bringe sie in ScreamRide zum Absturz - Spiel - 2019

Wie baut man eine Achterbahn? – Arbeiten am Limit (Kann 2019).

Anonim

Microsofts Larry "Major Nelson" Hryb hat sich kürzlich mit dem ausführenden Produzenten Jörg Neumann getroffen, um das ScreamRide von Frontier Developments zu besprechen, das neue Spiel über den Bau und die Zerstörung von Vergnügungsparkfahrten. Es stammt aus dem Studio hinter Roller Coaster Tycoon und wurde Anfang dieses Jahres auf der Gamescom 2014 enthüllt.

ScreamRide baut auf der jahrzehntelangen Erfahrung des Studios in der Entwicklung von Achterbahnspielen auf und bietet eine Reihe von Kreationstools, mit denen die Spieler Achterbahnen und andere Vergnügungsparkfahrten erstellen können. Diese können geritten und geteilt werden, wobei Schreie als Maß für den Erfolg verwendet werden.

Was ScreamRide von früheren Achterbahn-Spielen unterscheidet, ist, dass Sie die Fahrten auch für mutwillige Zerstörung ausrichten können, indem Sie Ihre unglücklichen Fahrer in Stützstrukturen und Gebäude bringen und die Schreipunkte von auftauchenden Massen ernten, während Ihre massiven Kreationen zusammenbrechen. Die Zerstörung hat ihren Ursprung in einer materialbasierten Physik-Engine, die den kreativen Bau von Gebäuden anregt, damit sie so dramatisch wie möglich zusammenbrechen.

ScreamRide wird im Frühjahr 2015 auf der Xbox 360 und der Xbox One mit furchterregenden virtuellen Menschen beginnen.