AMAZON BESTÄTIGT, DASS ES GAMESPARKS ERWORBEN HAT - TECHCRUNCH - SPIEL - 2019

"So wie GoT!" Amazon bestätigt: "Herr der Ringe" wird Serie! (Kann 2019).

Anonim

Vor der GDC Ende dieses Monats hat Amazon eine Übernahme bestätigt, die seinen Ambitionen entspricht, mehr im Bereich Gaming zu tun - und insbesondere durch das Angebot von Plattform-Tools für die Spieleentwickler-Community. Das Unternehmen hat die in Großbritannien und Irland ansässige Cloud-Gaming-Plattform GameSparks erworben - ein "Backend as a Service" für Spieleentwickler, um verschiedene Features wie Ranglisten in Spielen zu erstellen und diese dann in der Cloud zu verwalten.

Wir haben die Nachricht von dieser Übernahme erst im Juli 2017 bekannt gegeben. Damals haben wir berichtet, dass der Deal im vorherigen Quartal für rund 10 Millionen Dollar abgeschlossen wurde. (Weder Amazon noch GameSparks würden unsere Anfragen für einen Kommentar zurückgeben, als wir sie ursprünglich veröffentlicht haben.)

GameSparks gab heute den Deal bekannt. Ein Vertreter von AWS, der Cloud-Abteilung von Amazon, schickte mir den Blogpost ohne weiteren Kommentar.

"Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass GameSparks von Amazon übernommen wurde!" GameSparks Notizen. "GameSparks hat schon lange die Leidenschaft von Amazon geteilt, Entwicklern dabei zu helfen, fantastische Spielerfahrungen zu kreieren. Daher ist es eine natürliche Ergänzung. Als Teil von Amazon werden wir den Service weiter ausbauen und neue Möglichkeiten entdecken, um die Möglichkeiten von Amazon zu nutzen bauen, betreiben und monetarisieren Sie Ihre Spiele. " Das Unternehmen will seine Plattform am Amazon-Stand auf der GDC vorführen.

Es ist nicht klar, warum Amazon so lange gebraucht hat, um den Deal zu bestätigen. Es könnte sein, dass sie auf das nächste GDC gewartet haben oder dass sie sich schließlich entschieden haben, ihr Konkurrenzspiel unter den Entwicklern zu beenden, nachdem Microsoft im vergangenen Monat PlayFab, das gegen GameSparks konkurriert, erworben hat.

Wie bereits berichtet, wurde GameSparks von Griffin Parry (CEO), Gabriel Page (CTO) und John Griffin (COO) mitgegründet. Das Unternehmen ermöglicht es Spieleentwicklern, mithilfe von APIs und einem cloudbasierten Coding-Tool "serverseitige Funktionen" für ihre Spiele zu erstellen und diese Funktionen nach dem Start zu verwalten. Zu den Features, die Entwickler mit der Plattform von GameSparks erstellen können, gehören Ranglisten, Echtzeit- und rundenbasierter Multiplayer, Benachrichtigungen und Player-Speicherdaten.

Ein bemerkenswertes Detail ist, dass GameSparks plattformübergreifend kompatibel ist und alle wichtigen Engines unterstützt, einschließlich Unreal, Unity, PS4, XBOX, iOS, Google Play und Steam. Rovio, Ubisoft, Square Enix und Bandai Namco sowie unabhängige Entwickler sind Kunden.

GameSparks sammelte nur $ 820.000 von einer kleinen Gruppe von Investoren, darunter Enterprise Ireland (eine Regierungsgruppe, die internationale Unternehmen irische Unternehmen finanziell unterstützt und unterstützt), und Einzelinvestoren wie Jeff Allen, Joseph Murray und Paul Bushell.