Aliens-Colonial Marines Vorschau: Strukturell unvollkommen nach 5 Jahren - Spiel - 2019

Aliens: Colonial Marines - Gameplay Demo Walkthrough (April 2019).

Anonim

Es dauert ungefähr zehn Monate, um ein Spiel für die Öffentlichkeit zu veröffentlichen. Die Presse und Hardcore-Videospiel-Bastler folgen normalerweise einem Spiel von der ersten Ankündigung eines Spiels bis zur Veröffentlichung, normalerweise etwa zwei Jahre, aber für die breite Öffentlichkeit sind es zehn Monate Fernsehen, Print und öffentliches Marketing. Acht vor der Veröffentlichung, wenn die schwerste frühe Vorschau in der Presse stattfindet, und dann zwei Monate später. So wird gutes Spielgeschäft gemacht.

Nach dieser Metrik war Aliens - eine Kollaboration zwischen 20th Century Fox, Sega und Gearbox Software - ein schreckliches Geschäft. Das Spiel wurde im Februar 2008 über ein Cover-Feature im Game Informer Magazin angekündigt. Es wird schließlich im Februar 2013 veröffentlicht. Das ist nicht genau im richtigen Geschäftszyklus. Basierend auf einer Vorschau auf einen Beta-Build des Spiels bei der New York Comic Con letzte Woche, ist es schwer zu sagen, auf die eine oder andere Weise, wenn das Spiel das Warten wert war.

Sega und Gearbox hatten zwei Samples des Spiels zur Hand, eine spielbare Version des Xenomorphs gegen Marines Competitive Multiplayer Modus und einen geführten, unspielbaren Blick auf die frühe Kampagne. Von den beiden war die Kampagne am vielversprechendsten. Beachten Sie: Die nächste Passage enthält einige Story-Spoiler sowohl für die Filme als auch für das Spiel. Wenn Sie die Alien- Serie nie erlebt haben, überspringen Sie sie.

Nur wenige Wochen nach James Camerons " Aliens" erscheint in Gearbox 'kanonischer Fortsetzung ein ganzes Bataillon von 400 Colonial Marines, die auf den verunglückten Planeten LV 426 geschickt werden, um das Verschwinden von Ellen Ripley und der Besatzung des Sulacco zu untersuchen. Weyland Yutani, die finstere Organisation, die versucht, die bösartigen außerirdischen Spezies in einem verfallenen Raumschiff auf der Planetenoberfläche zu finden, hat die Zerstörung der Kolonie LV 426 und den Tod der Protagonisten der Serie vertuscht, so dass die Marines einfach sind Due Diligence, um herauszufinden, was mit der Crew passiert ist. Als sie jedoch bei LV 426 ankommen, ist Weyland Yutanis Privatmilitär schon da und räumt die Seesoldaten auf, um die Dinge ruhig zu halten. Die erste Ebene des Spiels - seltsamerweise während der Demo gespielt - versetzt Sie in die Kontrolle über Marines, die gegen Menschen kämpfen und versuchen, aus dem verfallenen Sulacco zu evakuieren.

Gearbox-Präsident Randy Pitchford erklärte während der Demo, dass sein Team entschieden habe, dass das Spiel komplexere, nachdenkliche Gegner brauche als nur die berserker Aliens in ihrem Spiel, und die WY-Kräfte (kurz am Ende von Alien 3 gesehen ) waren eine perfekte Wahl. In der gezeigten Demo wirkten sie jedoch nicht besonders bedrohlich. Sie hatten zwar eine durchschnittliche Feuerkraft - der Demospieler wäre fast gestorben -, aber sie hatten keine sehr listige KI, sie stürmten einfach ins Zimmer und explodierten im Freien. Es gab Momente, in denen beide menschliche Kräfte Außerirdische abwehrten, aber es war sehr kurz, also ist es unmöglich zu sagen, ob diese Dynamiken ernsthaft erforscht werden.

Das folgende Level war eine konzentrierte Dosis von Fan-Service, mit einer ziemlich konstanten, stimmungsvollen Tour durch die Oberfläche von LV 426, die viele Szenen aus dem Film wiederbesuchte. Das Bodenfahrzeug der Marines, Ripley, stürzte draußen, der atmosphärische Reaktor nach der Kernschmelze und die medizinische Bucht, in der Ripley und Newt von außerirdischen Gesichtsfressern angegriffen wurden, waren alle auf dem Old School Express. Es war erst am Ende der Demo, dass die Aktion sich mit Aliens wieder ausbreitete und versuchte, die Spielercharaktere zu essen.

Das Spiel sah gut aus, wenn auch nicht so gut wie diese von Sega bereitgestellten Screenshots es aussehen lassen. Die proprietäre Engine von Gearbox (eine stark modifizierte Version der Unreal Engine 3 nach Pitchford) auf rauen PCs machte eine Welt so dunkel, nass und gemein wie die in Camerons Film. Die Charaktermodelle, menschlich wie auch sonst, sahen nett aus mit sanften Animationen, aber zumindest in der Kampagne bewegten sich die Aliens in einigen Momenten etwas zu langsam. Gearbox betonte jedoch, dass das Spiel im Beta-Stadium ist, was bedeutet, dass der Inhalt zwar vorhanden ist, aber immer noch poliert wird. Janky-aussehende Effekte, wie grelle, durchgefärbte Blutspritzer von Menschen und Aliens, zeigen sicherlich, dass die Verzögerung des Spiels vom Herbst 2012 klug war.

Der kompetitive Multiplayer rechtfertigte die Verzögerung ebenfalls. Während die Einbeziehung von kompetitiven Multiplayer erwartet wird - nicht nur als eine moderne Notwendigkeit als ein Feature, sondern auch als eine Tradition in Aliens Videospielen wie Aliens vs. Predator- meine Sitzung machte es wie ein Nachdenken. Drei Arten von Außerirdischen waren zum Spielen verfügbar, zwei schnelle Soldatenklassen und ein bulliger, bulliger Alien, auf den der Spieler basierend auf der Leistung upgraden konnte. Die Kontrolle über die Soldaten Aliens war frustrierend, weil es oft einfach nicht funktionierte. Wenn du den Auslöser des Controllers ziehst, solltest du dich an eine Wand halten, um dich auf unwissende Marines zu schleichen, aber es hat nicht immer funktioniert. Die Bullenklasse war unterdessen zu langsam, um nützlich zu sein, trottete herum und tötete nur den am wenigsten aufmerksamen Gegner. Es war schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass Gearbox es besser gemacht hätte, die Multiplayer-Komponente überhaupt nicht zu erstellen, sondern sich stattdessen auf die Kampagne zu konzentrieren. Ein weiterer Multiplayer-Modus war vorhanden, aber ich hatte keine Chance, es zu versuchen, um zu sehen, ob es besser lief.

Aliens sieht in einem reichen, etablierten Science-Fiction-Universum wie ein solides Stück Fiktion aus, aber es sah nicht aus oder fühlt sich an wie ein Spiel, das seit fünf Jahren in Produktion ist. Die Kampagne sieht vielversprechend aus, aber ohne rechtzeitig mit ihr in Kontakt zu kommen, ist es noch zu früh, um zu sagen, dass sie gut aussieht. Wir hoffen, dass Gearbox das Beste aus diesen nächsten Monaten macht.