1 MILLION + APPS SPÄTER, APPLE SAGT, ENTWICKLER HABEN 13 MILLIARDEN DOLLAR AUF SEINER PLATTFORM - TECHCRUNCH GEMACHT - SPIEL - 2019

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Anonim

Im iOS App Store gibt es mittlerweile über eine Million Apps, die 60 Milliarden Mal heruntergeladen wurden. Die Nachricht brach heute morgen bei der Apple-Veranstaltung im Yerba Buena Center für Kunst in San Francisco ein, als CEO Tim Cook die Bühne betrat und die Ankündigungen des Tages mit einer Zusammenfassung der Traktion, die Apple mit den neuen iPhone- und iOS 7-Adaptionen sieht, vorstellt.Und wie immer hat er der Entwicklergemeinde einen Hinweis gegeben, wie viel Apple ausgezahlt hat. Diese Nummer? Heute sind es 13 Milliarden Dollar, sagt Cook.

Die 1 Million App Meilenstein war gleich um die Ecke, vermuteten wir. Auf der diesjährigen WWDC im Juni gab Apple bekannt, dass auf seiner Plattform, die 50 Milliarden Mal heruntergeladen worden war, 900.000 Apps verfügbar waren. Zu der Zeit stellte das Unternehmen auch fest, dass es den Entwicklern 10 Milliarden Dollar gezahlt hatte.

Von diesen 1 Million + iOS-Apps gab Apple später bekannt, dass 475.000 Apps für das iPad entwickelt wurden - ein Gerät, von dem das Unternehmen sagte, dass es 81% der Tablet-Nutzung habe (kein Marktanteil, wohlgemerkt).

Zum Vergleich sagte Apple im Juni 2012, es gäbe damals 650.000 iOS-Anwendungen, davon 225.000 für das iPad. Und das war 2011 bei 425.000 iOS-Apps, als nur 90.000 iPad-Ready waren. Das Unternehmen zahlte den Entwicklern 5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2012, 2, 5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2011 und 1, 5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2010, um einen Eindruck von den Auswirkungen des App-Stores auf die Entwicklerportfolios zu vermitteln.

Diese Entwicklerauszahlungen sind natürlich beeindruckend, aber die Popularität und die enorme Größe des Appstores in den letzten Monaten hat sich zu einem zweischneidigen Schwert entwickelt. Es ist heutzutage viel schwieriger, in den Top-Charts des App Store gelistet zu werden, wo nur zwei Prozent der führenden iPhone-Publisher in den USA Newcomer sind, fanden Studien heraus. Apple hat seine Algorithmen verfeinert, um das Spielfeld etwas zu verbessern und um zu verhindern, dass die Charts des Stores in den Schatten gestellt werden, aber die Ergebnisse dieser Änderungen haben den kleineren bis mittelgroßen Entwicklern noch nicht geholfen.